Ngay cả Nurina và bạn bè tôi cũng nhìn thấy biểu cảm của tôi thay đổi từ nghi ngờ sang cau mày rồi đến kinh ngạc suốt cả ngày và họ cho tôi không gian.
Đây thật sự là một lý thuyết đáng kinh ngạc nếu nó đúng.
Nỗi sợ hãi đã chiếm lấy tôi trong một khoảnh khắc, nhưng tôi sẽ làm gì với nỗi sợ? Tôi cần sức mạnh để vượt qua thử thách, thu thập thêm thông tin và tạo dựng một nền tảng vững chắc trong thế giới này.
Tôi trở lại giường và mở chiếc rương, nơi chứa các cuốn sách, sách ma thuật và ghi chép của tôi được tổ chức gọn gàng, tôi lấy cây bút lông và mực, cùng với một cuốn nhật ký đỏ, cuốn nhật ký này chứa những bí mật có thể khiến Đế chế, Skyrim và Thalmor phải đảo lộn.
Trước tiên, hãy đọc những gì chúng ta biết.
[4E-186 Ngày 2 tháng giữa năm (Tháng 6)].
Tôi bắt đầu cuốn nhật ký này như một lời nhắc nhở để thu thập mọi thông tin quan trọng tôi có thể thu thập được.
Trước hết, thế giới này gọi là 'Nirn' có hai lục địa chính, Tamriel ở phía tây và Akavir ở phía đông. Một số phần của Tamriel giống với Châu Âu và Châu Phi trên Trái Đất, còn những phần khác thì xa lạ đến mức không thể tưởng tượng được. Akavir, theo những gì tôi nhớ, giống với Châu Á và là quê hương của một số loài Thú dân thù địch với cả Con Người và Tiên tộc.
Tamriel, nơi tôi đang sống, có chín quốc gia. Skyrim ở phía Bắc, quê hương của người Nords. Morrowind ở Đông Bắc, quê hương của Dunmer (Tiên Tối). High Rock ở Tây Bắc, nơi sinh sống của người Bretons. Hammerfell ở phía Đông, nơi sinh sống của người Redguards. Đế chế Cyrodiil, quê hương của người Imperials, nằm ở trung tâm, phía Nam và phía Đông của Tamriel, Black Marsh, quê hương của người Argonian (Thú Sừng) ở Đông Nam. Valenwood quê hương của người Bosmer (Tiên Gỗ) và Elsweyr quê hương của người Khajiit (Thú Mèo) là hai quốc gia láng giềng phía Nam. Và ở Tây Nam là Summerset Isle, quê hương của Altmer (Tiên Cao Cấp) và là thành trì của Aldmeri Dominion. Cuối cùng là Orcs, còn được gọi là Orsimer, họ có dòng máu Tiên nhưng đôi khi bị đồn là Thú dân, không ai thực sự thích họ vì lý do nào cả, quê hương của họ là thành phố Orsinium ở High Rock và họ có nhiều làng mạc trên khắp thế giới.
Skyrim, nơi tôi đang sống, là một vương quốc với 9 vùng đất (tỉnh) mỗi vùng có một thành phố lớn và một vài làng mạc, The Rift ở phía Đông Nam có thành phố Riften, Falkreath Hold ở phía Nam có thành phố Falkreath, The Reach ở phía Tây có thành phố Markarth, Haafingar Hold ở Tây Bắc có thành phố Solitude, thủ đô của Skyrim và là nơi sinh sống của Vị Vua Cao nhất, Winterhold, The Pale và Hjaalmarch Hold là ba vùng nằm ở phía Bắc, thành phố của chúng là Winterhold, Dawnstar và Morthal theo thứ tự. Ở phía Đông là Eastmarch Hold và thành phố của nó là Windhelm và cuối cùng là Whiterun Hold nằm giữa Skyrim với thành phố Whiterun.
Và giờ đến thông tin quan trọng. Vì Nurina không cho phép chúng tôi ra khỏi cô nhi viện quá xa, tôi đã có thể thu thập được thông tin quan trọng.
Trước tiên, hãy quên đi cách Riften trong trò chơi trông như thế nào, nó chỉ là một thành phố nhỏ với một vài ngôi nhà mà ai cũng có thể đếm được. Nhưng nơi này, nơi này khác biệt rất nhiều, thành phố trong trò chơi chỉ là khu vực trung tâm trong thế giới này. Riften có rất nhiều quán trọ và nhà cửa, Mistveil Keep lớn gấp mấy lần trong trò chơi và mọi thứ xung quanh cũng giống như vậy.
Ngay cả cô nhi viện, vốn chỉ là một tòa nhà một tầng trong trò chơi, nay là một tòa nhà hai tầng với rất nhiều phòng và cánh, mỗi cánh có một người giá·m s·át và có đến 5 cánh, tôi sống ở cánh của hiệu trưởng.
Lần đầu tiên ra chợ, tôi thấy rất nhiều người mà tôi không nhận ra và khu chợ có nhiều gian hàng hơn trong trò chơi.
Đây chắc chắn là một thế giới thật.
Tôi đã ra ngoài một lần cùng Nurina và thấy phần dưới của Riften, nó thật đáng sợ và có rất nhiều tên côn đồ và những kẻ thấp hèn, thật tiếc là ông alchemist trùm lại mở cửa hàng của mình ở một nơi như vậy, đó là nơi chúng tôi đã đến. Những người mới đến có thể tự hỏi tại sao một thành phố lại có phần dưới, đó là vì một nửa thành phố được xây dựng trên Hồ Henrich, thành phố này là một "Thành phố Hai Tầng".
[4E-186, Ngày 20 tháng Mặt Trời (Tháng 7)]
Thời tiết ở Skyrim thay đổi từ lạnh đến đóng băng rồi lại lạnh rồi ấm, tôi là người Nord nên không phàn nàn, nhưng bốn mùa được phản ánh trong thế giới này thật tuyệt vời, khi vào mùa thu, không một cây nào còn lá, và mưa trở nên thật phiền phức, khi vào mùa đông, bạn sẽ bị tê cóng nếu đứng cách một nguồn nhiệt một giờ, khi vào mùa xuân, có thể gọi là một mùa xuân lạnh nhưng không đến nỗi tệ, và cuối cùng là mùa hè, ai cũng yêu thích mùa hè, mọi người và cả mẹ của họ đều đi bơi trong hồ và thư giãn.
Sáng nay, cả cô nhi viện cùng với vài người lính và người của Jarl đã đến Hồ Henrich và chúng tôi chơi cả ngày để ăn mừng ngày "Mặt Trời An Nghỉ" tôi thậm chí đã thấy chiếc tóc giả Black-Briar với Moth Mayru.
Cô ấy luôn nhìn tôi như thể tôi là một người mà tôi quen biết. Ôi trời! Đây là Maven Black-Briar, người phụ nữ mạnh nhất ở Skyrim và cũng là người giàu nhất nếu tôi không lầm, bà sở hữu Black-Briar Meadery và bà có liên kết với mọi phe phái tội ác ở Skyrim, từ Hội Trộm cắp đến Hội Sát Thủ Dark Brotherhood và cả Thalmor khốn kiếp.
Vào ban ngày, tôi thấy Sibbi Black-Briar, con trai lớn của Maven, đang nhìn tôi chằm chằm. Chuyện gì thế này? Có phải là phân biệt đối xử với những người có tóc đỏ ở thế giới này không? Tôi đã đoán trước điều này, tôi nghĩ điều này sẽ xảy ra một ngày nào đó, tôi là đứa trẻ đẹp trai nhất ở cô nhi viện, hoặc có lẽ là đẹp trai nhất ở cả Riften này.
Tôi đóng cuốn nhật ký lại và cất nó đi, may mắn là nó được viết bằng một ngôn ngữ lạ. Nếu ai đó nhìn thấy cuốn nhật ký này, tôi sẽ c·hết vì xấu hổ, dù nó ghi lại nhiều ký ức khiến tôi không thể không mỉm cười.
Cơ bản là, tất cả ghi chép của tôi đều như thế này, ai có thể đọc chúng ngoài tôi? Tuy nhiên, một lý do nào đó khiến Nurina đã từng nhìn thấy chúng và nhìn chúng với sự quan tâm, tôi đã lừa cô ấy rằng ngôn ngữ này là một mã bí mật của tôi mà tôi tạo ra để ngăn người khác đọc được, trẻ con ở độ tuổi của tôi thường làm những việc kỳ quái như thế mà, phải không?
Thực ra, trẻ con ở độ tuổi của tôi chẳng thể đọc được gì cả, huống chi là học các sách ma thuật như tôi.
Spell Tomes, hay còn gọi là các cuốn sách ma thuật, là những cuốn sách chứa các kỹ thuật thao túng 'Ma Thuật' hiện tại tôi đang học các phép thuật mà Nurina đưa cho tôi.
Ma thuật là tất cả về 'Thao Túng' và 'Kết Quả'
Thao túng là cách sử dụng ma thuật. Cách mà con người sử dụng ma thuật khác với rồng ví dụ.
Kết quả liên quan đến 'Hiệu Quả' và 'Mục Tiêu'.
Các hiệu quả có thể là Hút, Gây Thương Tổn, Rút Cạn, Phát Hiện, Hủy Bỏ, Chữa Lành, Làm Yếu, Kiểm Soát, Biến Hình, Phản Chiếu, Kháng, Triệu Hồi, Lệnh, Cường Hóa, Phục Hồi và Uốn Cong.
Những từ này là thứ mà các phép thuật dựa vào, và chúng cũng giống như từ khóa trong mỗi phép thuật trong trò chơi.
Mục Tiêu phức tạp hơn, nhưng nó được chia thành Thuộc Tính, Năng Lượng, Kỹ Năng hoặc một mục tiêu đặc biệt như một n·gười c·hết sống lại hoặc một con rồng trong trường hợp các phép thuật chuyên biệt.
[A/N: Thuộc tính là số tối đa của một trạng thái nhất định, ví dụ: {HP: 88/100} 100 là thuộc tính.
Năng lượng chỉ sức khỏe, sức bền và ma lực.
Kỹ năng chỉ một trong 18 kỹ năng trong Skyrim có cấp độ riêng.]
Học một phép thuật trong đời thực tốn nhiều thời gian và khác biệt so với trò chơi, trong trò chơi bạn chỉ cần mua cuốn sách và nhấn 'học' rồi với một puff bạn sẽ học được phép thuật và cuốn sách sẽ biến mất.
Trong đời thực, điều này tốn nhiều thời gian hơn và sách không biến mất, nhưng các pháp sư rất ích kỷ nên họ không chia sẻ các cuốn sách ma thuật với bất kỳ ai, điều này cũng có nghĩa là để có được các phép thuật cấp cao, người ta cần phải làm nhiều hơn là chỉ trả tiền. Khác với trong trò chơi, những cuốn sách này rất quý giá, và vì vậy một số phép thuật và nghệ thuật đã bị mất theo thời gian.
Ma thuật được chia thành 6 trường phái chính và chúng là; Triệu Hồi, Ảo Thuật, Phá Hủy, Biến Hình, Phục Hồi và Huyền Bí.
[A/N: giải thích về các trường phái:
-Biến Hình: Bị ràng buộc bởi các quy luật tự nhiên, nó thay đổi thế giới xung quanh pháp sư để những sự thật vật lý thông thường không còn hiệu lực.
Hiệu Quả: Kiểm soát và Thay đổi Điều kiện Vật lý và Cấu trúc.
-Huyền Bí: Liên quan đến việc thao túng các lực lượng và ranh giới ma thuật để vượt qua các giới hạn của thế giới vật lý.
Hiệu Quả: Hút-Phát Hiện-Hủy Bỏ-Phản Chiếu-Chặn-Kháng Ma Giới - Đánh dấu không gian và triệu hồi (Dịch chuyển)
-Phá Hủy: Liên quan đến việc gây thiệt hại cho mọi hình thức vật chất, cả sống và không sống, và làm cho vật chất dễ bị tổn thương hơn với các thiệt hại đó.
Hiệu Quả: Hút-Rút Cạn-Gây Thương Tổn Năng Lượng / Rút Thuộc Tính-Kỹ Năng / Yếu Động Lực-Hóa Học-Động Lực Vật Lý
-Phục Hồi: Các phép thuật chữa lành, phục hồi và cường hóa các thuộc tính và khả năng của cơ thể, chữa bệnh, và bảo vệ khỏi hoặc gây thiệt hại cho các ảnh hưởng xấu khác (năng lượng tiêu cực).
Hiệu Quả: Hút-Phục Hồi Thuộc Tính-Năng Lượng-Kỹ Năng / Cường Hóa Thuộc Tính-Kỹ Năng / Kháng-Chữa Bệnh-Độc / Gây Thiệt Hại cho Undead
-Ảo Thuật: Không bị ràng buộc bởi các quy luật tự nhiên, nó thay đổi thế giới xung quanh pháp sư để những sự thật vật lý thông thường không còn hiệu lực.
Hiệu Quả: Uốn Cong Ý Chí-Hiển Thị-Sounds
-Triệu Hồi: Nghệ thuật triệu hồi sinh vật hoặc vật phẩm từ một cõi khác.
Hiệu Quả: Triệu Hồi và Tiễn / Lệnh Daedra và Undead / Lệnh Linh Hồn]
Các phép thuật được chia thành các cấp độ: Tân Binh, Học Sinh, Cao Cấp, Chuyên Gia và Bậc Thầy.
Với mod 'Balanced Magic' việc tăng cường sức mạnh của các phép thuật theo cấp độ của người chơi là khả thi và có vẻ cũng khả thi trong thế giới thực.
Miễn là thực tế như thế này, chỉ còn là vấn đề giữa tôi, khả năng tâm lý của tôi và thời gian tôi có để học các phép thuật.