Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Là Một Barbarian

Chương 2: Phần hướng dẫn đẫm máu



Chương 2 : Phần hướng dẫn đẫm máu

( Hướng dẫn – Turtorial, ở đây mang ý nghĩa là phần chỉ dẫn cho tân thủ, nghĩa là nhân vật chính của chúng ta chỉ vừa hoàn thành phần cơ bản nhất )

Tôi nhắm mắt lại và tự hỏi bản thân mình.

Nếu đây là phần giới thiệu cho một trò chơi cực kỳ, cực kỳ không thân thiện, thì tôi nên làm gì ngay bây giờ?

'Đầu tiên, hãy hiểu rõ tình hình và thu thập thông tin.'

Sau một lúc, tôi cảm thấy đầu óc mình bắt đầu minh mẫn hơn một chút. Nhớ lại nhiệm vụ đầu tiên mà tôi tự đặt ra, tôi từ từ mở mắt và một lần nữa quan sát xung quanh.

Thật không may, mọi thứ vẫn chẳng thay đổi gì.

“…….”

Sự thật là tôi đang ở một khoảng đất trống trong rừng.

Không phải đèn đường LED chiếu sáng bóng tối xung quanh tôi, mà là những ngọn đuốc nhấp nháy. Và trên hết, thực tế là bất kể tôi nhìn đi đâu, những kẻ man rợ ( Barbarian, từ này mình sẽ dùng từ này ) cơ bắp vẫn lởn vởn khắp nơi……

“Xin chúc mừng! Các chiến binh trẻ!”

C·hết tiệt, rốt cuộc là tôi chẳng nhìn thấy gì cả.

Tôi không hiểu tại sao họ lại tụ tập lại với nhau vào giữa đêm như thế này, nhưng vẻ mặt của họ khá nghiêm trang. Người đàn ông ở giữa có phải là tù trưởng bộ lạc không?

Vâng, có lẽ điều đó không quan trọng.

“Từ hôm nay, các ngươi sẽ rời khỏi vùng đất thiêng liêng và tái sinh thành những chiến binh thực thụ!”

Bỏ qua lời nói của tù trưởng, tôi lại nhắm mắt lại. Tôi không phải là bác sĩ, nhưng nếu phải tự chẩn đoán, tôi sẽ nói rằng tôi đang gặp phải các triệu chứng mất trí nhớ tạm thời.Tôi không biết tại sao tôi lại ở đây.

“Bây giờ từng người một hãy bước ra và chọn v·ũ k·hí phù hợp với mình!”

Vậy, hãy thử một cách khác, vừa nãy tôi đang làm gì thế? Tự hỏi liệu não mình có vấn đề không, tôi cẩn thận hồi tưởng lại và một ký ức nhanh chóng hiện về.

Tôi đang chơi một trò chơi.

Tôi vừa đến phòng trùm cuối, cố kìm nén sự phấn khích khi kích hoạt cổng thông tin. Đột nhiên, thông báo về việc hoàn thành hướng dẫn và bắt đầu truyền tải xuất hiện, tiếp theo là một luồng sáng chói lòa. Và rồi ……

Tôi thức dậy và đứng giữa một nhóm Barbarian.

Bằng cách nào đó, mọi chuyện thậm chí còn khó hiểu hơn trước.

“Karak, con trai thứ ba của Panun, hãy ra đây!”

Tôi quyết định kiểm tra tình trạng cơ thể mình. Không có cảm giác đau đớn, nhưng cẩn thận thì không bao giờ thừa thải.Với suy nghĩ đó, tôi cúi đầu nhìn xuống tay mình và giật mình dừng lại.

…Đây là cái gì thế?

“Một chiếc rìu hai tay! Tuyệt vời!”

Đôi bàn tay mà tôi đang nhìn thấy to một cách vô lý. Và ngạc nhiên thay, chúng chuyển động chính xác như tôi muốn. Thuận thế, tôi kiểm tra phần còn lại của cơ thể. Tôi không chỉ trần trụi đến tận eo mà đủ loại hình xăm còn được vẽ trên những khối cơ bắp cuồn cuộn .

…Chẳng trách mọi người đều có vẻ to lớn như vậy.

Lúc này, tôi cố sắp xếp suy nghĩ của mình. Thực lòng mà nói, chẳng có gì hợp lý cả. Bằng cách nào đó, tôi đã trở thành một Barbarian.

“Karak, con trai thứ ba của Panun, giờ cậu đã là một chiến binh!”

Bắt cóc, camera ẩn, thí nghiệm tâm lý, v.v.

Tôi ngay lập tức gạt bỏ những khả năng tương tự như vậy khỏi tâm trí mình. Bám víu vào hy vọng sai lầm bằng cách đưa ra những lời giải thích gượng ép chỉ là việc làm của kẻ ngốc.”

Sẽ hiệu quả hơn nếu thừa nhận những gì cần thừa nhận.

Những điều đang xảy ra với tôi lúc này là điều không thể giải thích được bằng khoa học hay kiến thức hiện đại. Có rất nhiều bằng chứng ngoài vóc dáng to lớn này.

"Kế tiếp!"

Đầu tiên, ngôn ngữ mà những kẻ man rợ này sử dụng không phải là tiếng Hàn, tiếng Anh hay tiếng Tây Ban Nha. Đó là một ngôn ngữ mà tôi chưa từng gặp trên bất kỳ phương tiện truyền thông nào trong đời.

Vấn đề là tôi có thể hiểu ngôn ngữ này một cách tự nhiên như tiếng mẹ đẻ của tôi. Như thể kiến thức đã được khắc sâu vào tâm trí tôi.

“Con gái thứ hai của Pheneline, Aynar, hãy ra đây!”

Thứ hai, tình huống này có vẻ quen thuộc.

Nghe có vẻ kỳ lạ nhưng đó là sự thật. Lúc đầu mọi thứ đều có vẻ lạ lẫm, nhưng khi tôi lấy lại được một chút tỉnh táo, một cảm giác déjà vu kỳ lạ tràn ngập trong tôi.

“Ngươi đã chọn một thanh kiếm! Một lựa chọn sáng suốt, nó rất hợp với ngươi!”

Những tên man rợ trẻ tuổi lần lượt chọn v·ũ k·hí. Điều làm tôi cảm thấy quen thuộc là … phần giới thiệu của [Dungeon & Stone] ! Cụ thể hơn, khi bạn chọn chủng tộc 'Barbarian, trò chơi sẽ bắt đầu như thế này.

Nhưng liệu tất cả những điều này có thực sự là sự trùng hợp ngẫu nhiên không?

Trò chơi tôi đang chơi khi ánh sáng bí ẩn đó nhấn chìm tôi là [Dungeon & Stone] và thậm chí nhân vật chính mà tôi chọn cũng là một 'Barbarian'.

“Con gái thứ hai của Pheneline, Aynar, giờ con đã là một chiến binh. Cầu mong phước lành của 'Raphdonia' sẽ ở bên con!”



'Điều này thật điên rồ…'

Tôi quyết định ngừng thu thập thêm bất kỳ bằng chứng nào nữa.

Raphdonia - Cái tên vừa được tù trưởng bộ lạc nhắc đến khiến mọi thứ khác trở nên vô nghĩa. Bây giờ tôi biết mình đang ở đâu, đó chính là thế giới bên trong trò chơi mà tôi đã chơi gần 10 năm.

“Dun, Dungeon & Stone.”

Khoan đã, ai vừa giành mất lời thoại của tôi. Tôi liếc nhìn tên Barbarian bên cạnh và cứng người lại. Thoạt nhìn, hắn khác với những tên Barbarian khác.

“Cái gì, cái gì thế này, tại sao tôi lại ở đây…….”

Hơi thở của anh ta đứt quãng, đôi mắt tràn đầy vẻ bối rối. Sự thật là anh ấy cũng biết [Dungeon & Stone]. Có thể là anh ấy cũng ở trong tình huống tương tự như tôi không? Tôi cảm thấy cần phải kiểm tra, nhưng đáng tiếc là tôi thậm chí không thể thử làm điều đó.

“Ai vừa nói thế?”

Giọng nói đó lớn đến mức khiến màng nhĩ tôi ù đi, khiến dòng suy nghĩ của tôi tạm thời bị lu mờ.

Tất nhiên, điều đó không kéo dài lâu. Tôi tỉnh lại khi nhìn thấy tù trưởng bộ lạc, người đã xuất hiện từ lúc nào, đang nhìn xuống tôi.

“Là cậu sao?”

Ngay khi bị hỏi, tôi lắc đầu và theo bản năng quay lại nhìn tên man rợ bên cạnh mình. Một phản ứng nhanh chóng đáng kinh ngạc, ngay cả chính tôi cũng ngạc nhiên.

Thay vì thúc ép tôi thêm, vị tù trưởng lại nhìn sang tên man rợ bên cạnh tôi. Xin lỗi, nhưng đó là sự thật. Chính anh là người mở miệng.

“Là anh sao?”

"Cái gì cơ ?"

"Ta đang hỏi liệu tiếng lẩm bẩm vừa rồi có phải là của cậu không."

Bây giờ, tôi nhận ra, biểu cảm trên khuôn mặt của tù trưởng không tốt. Nó chắc chắn có vẻ không chỉ là tiếng lẩm bẩm…

“À, ý anh là Dungeon & Stone à? Nhưng… tại sao?”

Anh chàng này có vẻ không nhận thức được mức độ nghiêm trọng của tình hình hiện tại.

“Là ngươi …”

Một tia hối tiếc thoáng qua trong đôi mắt của vị tù trưởng,sau đó ánh lên sự tức giận. Cảm thấy một luồng sát khí mạnh đến nghẹt thở, tôi vô thức bước sang một bên.

Đúng lúc đó, anh bạn vừa rồi nghiêng đầu và hỏi.

“Đây là một trò chơi trốn tìm nào đó phải không ? À, tôi đã b·ị b·ắt quá sớm sao —”

Tôi thậm chí không thể thấy được chuyện gì đã xảy ra. Có tiếng gì đó lóe lên, rồi một âm thanh lạnh lẽo vang lên.

Shrrk-

Đó là toàn bộ diễn biến của vụ việc.

Sau một lúc im lặng, có tiếng động lớn khi một cái đầu đứt lìa rơi xuống và lăn đi. Cảnh tượng tàn bạo diễn ra ngay trước mắt tôi, đáng sợ đến nổi tôi không muốn tin vào mắt mình. Tuy nhiên, mắt tôi vẫn truyền thông tin đến não chính xác những gì nó nhìn thấy.

“……”

Một cái đầu người bị cắt ngay trước mắt tôi. Xương có thể nhìn thấy, cùng với phần cắt ngang của cơ. Máu, thịt và thứ gì đó màu trắng bắn tung tóe trên mặt tôi. Đây là gì? Mỡ?

Ừm, tôi không chắc lắm.

Tuy nhiên, phản ứng của cơ thể này không như tôi mong đợi.

Không có cảm giác buồn nôn như trong phim hay truyện tranh, không có sự suy sụp tinh thần khi nghĩ rằng tất cả chỉ là một giấc mơ.

Xìììì!

Ngay cả khi tôi nhìn thấy dòng máu phun ra từ cổ một người, tâm trí tôi chỉ tràn ngập một câu hỏi.

Tại sao tù trưởng lại g·iết anh chàng này?

“Con trai của Kadua, Orm, bị một ‘Evil Spirit’(linh hồn ma quỷ ) ám. Các chiến binh trẻ, hãy xóa hết những lời mà Evil Spirit đó thốt ra khỏi ký ức của các ngươi!”

Khi tù trưởng nói, thông tin thu được tự động được sắp xếp lại trong đầu tôi.

Thông tin 1, Những người giống như tôi, bước vào trò chơi này là 'Evil Spirit'.

Thông tin 2, Nếu điều này bị tiết lộ, tôi sẽ c·hết.

Thông tin 3, Nếu không gặp may, có thể là cái đầu đang lăn trên mặt đất sẽ là của tôi.

Khi đi đến kết luận này, tôi cảm thấy cơ thể mình run rẩy, thứ mà vẫn tỏ ra bình thường từ nãy đến giờ kể cả khi đầu của một người vừa bị chặt ngay trước mắt tôi.

“Vulkan! Ngươi phải mang t·hi t·hể đi, lập tức báo cho thần điện biết chuyện này!”

“Thế còn lễ trưởng thành thì sao?”

“Chúng ta sẽ tiến hành!”



Bất chấp máu đã đổ, buổi lễ trưởng thành vẫn tiếp tục. Sự kiện như vậy có thường xảy ra ở đây không? Không ai chớp mắt, ngay cả những chiến binh trẻ xung quanh tôi.

Có lẽ là do tôi đã chơi quá nhiều trò chơi nên không cần ai nhắc nhở, tôi vẫn biết chính xác mình phải làm gì. Nếu như đây là một trò chơi, hẳn sẽ xuất hiện một bảng nhiệm vụ như thế này :

“ Đừng để ai phát hiện ra mình là một linh hồn ma quỷ và hoàn thành nghi lễ trưởng thành.”

Tôi khắc ghi nhiệm vụ mới này vào tâm trí và buộc cơ thể ngừng run rẩy. Sau đó, bắt chước hành vi và biểu cảm của những người xung quanh, tôi cố tạo cho mình một biểu cảm phù hợp. Không được để cho ai cảm thấy có sự bất thường nào từ tôi.

Với họ, tôi chẳng là gì khác ngoài một "linh hồn ma quỷ" đã nhập vào cơ thể của bạn họ.

"Kế tiếp!"

Lòng tôi chùng xuống khi nghĩ đến điều đó.

“Con trai thứ tư của Cenick, Serum, hãy bước tới!”

Tôi không biết tên mình. Đây là một vấn đề nghiêm trọng có thể khiến tôi m·ất m·ạng. Chắc chắn sẽ rất đáng ngờ nếu tôi đứng yên khi được gọi tên.

"Kế tiếp!"

Tất nhiên, tôi có thể giả vờ như mình đã mất tập trung và không nghe thấy, kế hoạch đó có vẻ hợp lý.

Nhưng một khi trở nên khác người, tôi sẽ bị chú ý. Nếu tôi sai thì sao? Nếu tù trưởng thẩm vấn tôi vì tôi đáng nghi ngờ thì sao? Tôi sẽ không thể trả lời bất cứ câu hỏi nào.

"Kế tiếp!"

Có lẽ sự lo lắng đã kích hoạt hormone trong não tôi. Sự lạc quan vô căn cứ bắt đầu xuất hiện.

'Nếu tôi là người cuối cùng được gọi, có lẽ việc biết tên người đó không quan trọng với tôi'. Một hy vọng yếu ớt loé lên trong lòng tôi.

"Kế tiếp!"

Tôi cảm thấy xấu hổ về bản thân mình. Dựa vào may mắn? Đối với một người chưa bao giờ gặp may trong đời? Chỉ cần bị kéo đến nơi này trong khi chơi trò chơi là đủ để chứng minh vận may của tôi tệ đến mức nào rồi.

Để một kẻ xui xẻo như tôi có thể vượt qua cuộc khủng hoảng này, tôi cần một kế hoạch có khả năng thành công cao hơn .

"Kế tiếp!"

Đó là lý do tại sao tôi tiếp tục quan sát mọi thứ xung quanh. Giữ cằm hướng về phía trước, tôi cố gắng liếc mắt xung quanh, quét qua biểu cảm, chuyển động và thói quen của những người khác, tôi cần phải tìm ra một giải pháp.

Và đó là lúc tôi nghĩ đến một phương pháp.

"Kế tiếp!"

Tất nhiên, phương pháp này không đảm bảo tỷ lệ thành công 100%. Nhưng thời gian không còn nhiều, và tôi phải đưa ra quyết định cuối cùng. Đây là con đường có cơ hội sống sót cao nhất.

"Kế tiếp!"

"Kế tiếp!"

"Kế tiếp!"

Sau đó, cuộc điểm danh tiếp tục. Với mỗi lần gọi tên, tôi thầm đếm khoảng 2 giây. Đến lần thứ tám lặp lại chuyện này thì nó xảy ra.

“Bjorn, con trai của Jandel, bước lên phía trước!”

Khoảnh khắc tôi chờ đợi đã đến. Hai giây đã trôi qua kể từ khi cái tên được gọi, nhưng vẫn không ai di chuyển. Nhận ra điều này, tôi bước tới trước. Tôi bước về phía tù trưởng với sự tự tin, vai thẳng.

Bụp. ( tiếng tim đâp mạnh)

Không phải là tôi không sợ. Ngay cả khi tôi đang đi về hướng tù trưởng, tôi vẫn không chắc chắn rằng đây có phải là tên của mình không.

Bụp.

Nếu phán đoán của tôi sai, tên tù trưởng điên đó chắc chắn sẽ chặn tôi lại vì tội nghi ngờ. Và ông sẽ hỏi, mẹ của bạn là ai? Tôi không thể trả lời được. Nhưng …

Bụp.

Tôi không ngần ngại. Mặc dù tim đập thình thịch, tôi vẫn giữ hơi thở đều đặn và tiếp tục bước về phía trước. Lý do rất đơn giản. Tôi đã kết luận rằng đây là con đường có khả năng sống sót cao nhất.

“Chiến binh trẻ, hãy chọn v·ũ k·hí của mình!”

Sự lựa chọn của tôi đã đúng. Ánh mắt của tù trưởng không hề có sự nghi ngờ khi nhìn tôi. Đó cũng chính là cái nhìn mà ông ta dành cho những chiến binh trẻ khác. Kìm nén cảm giác hồi hộp lạ lùng, tôi ổn định hơi thở.

Tôi đã sống sót.

***

Thậm chí còn chưa tới 10 phút kể từ khi tôi mở mắt. Nhưng tôi đã hoàn toàn chấp nhận thực tế mà tôi đang phải đối mặt. Với người khác, việc chấp nhận dễ dàng như vậy có thể có vẻ kỳ lạ…

Nhưng phủ nhận điều đó là vô nghĩa. Đây không giống như một giấc mơ.

'Bjorn Jandel.'

Từ giờ trở đi, tôi phải sống với cái tên này.

Không, không chỉ là cái tên; tôi phải hoàn toàn trở thành một Barbarian.



Tôi không biết điều này sẽ kéo dài bao lâu. Liệu tôi có thể trở về nhà hay không, và nếu có thì tôi cần phải làm gì để thực hiện điều đó…Tôi vẫn chưa biết gì cả.

Có lẽ, có lẽ nếu tôi đáp ứng được các điều kiện của trò chơi, tôi sẽ có thể quay lại. Nhưng ngay cả như vậy vẫn còn quá sớm để xác định. Thành thật mà nói, tôi hy vọng mình đã nghĩ sai.

Ý tôi là, tôi thậm chí còn chưa vượt qua được phiên bản 2D, vậy làm sao tôi có thể chinh phục được phiên bản thực tế này?

Có lẽ tôi sẽ phải sống ở đây suốt quãng đời còn lại.

“……”

Theo nghĩa đó, việc lựa chọn v·ũ k·hí là rất quan trọng.

Tôi nghĩ rằng mình có thể gây nghi ngờ nếu chần chừ quá lâu, nhưng tôi vẫn cẩn thận kiểm tra từng v·ũ k·hí. Một thanh kiếm một tay, một thanh kiếm lớn hai tay, một cây chùy, một cây roi, một cây giáo, một cây lao, một chiếc rìu hai tay, một lưỡi hái, một chiếc búa lớn, v.v.

Không thấy cung và gậy đâu cả. Những kẻ man rợ này thậm chí còn không thèm suy tính đến những class có thể sống sót dễ dàng hơn như healer, mage hay archer. Xét về đặc điểm chủng tộc của họ thì điều này cũng có lý.

“Bjorn, con trai của Jandel! Chọn v·ũ k·hí của anh ngay!”

Khi tôi còn do dự, vị tù trưởng bắt đầu thúc giục tôi. Tôi đã tập hợp những suy nghĩ cuối cùng của mình. Về bản chất của chủng tộc, người Barbarian không có năng khiếu về phép thuật nhưng bù lại sở hữu khả năng về thể chất đáng gờm.

Vì lý do đó, bất cứ khi nào tôi chọn nhân vật là Barbarian, tôi luôn trang bị cho họ v·ũ k·hí cận chiến và đặt họ ở tuyến đầu.

Tôi đã thử nuôi một Barbarian cầm cung vì tò mò, nhưng kết quả không mấy khả quan. Giá trị thực sự của Barbarian luôn tỏa sáng trong những trận chiến cận thân.Và trong số những lựa chọn đó…

'Cái này.'

Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, tôi đã chọn được v·ũ k·hí cho mình.

“Ừm.”

Lần đầu tiên, vị tù trưởng, người đã khen ngợi tất cả những lựa chọn của các chiến binh trẻ tuổi, đã có một phản ứng kỳ lạ. Tôi hoàn toàn có thể hiểu được cảm giác của ông ấy.

“Bjorn, con trai của Jandel! Với điều này, anh đã trở thành một chiến binh!”

Tôi đã chọn một v·ũ k·hí mà không ai khác có.

***

Vào lúc đó, trong một căn phòng tối, nơi ánh sáng nhấp nháy đã lắng xuống.

[Đồng bộ hóa hoàn tất.]

[Thông tin nhân vật và nhật ký đã được ghi lại và sẽ được gửi đến người quản trị.]

Những chiếc quạt máy tính trước đó im lặng bắt đầu quay vù vù, và ánh sáng rò rỉ từ màn hình chiếu sáng căn phòng trống. Tuy nhiên, quá trình khởi động không diễn ra bình thường.

Bíp-bíp-bíp, bíp, bíp—

Trên nền đen của màn hình DOS* mà mỗi khi gõ sẽ phát ra tiếng bíp như thể đang báo lỗi …

( DOS là disk operating system, là màn hình nền đen chữ trắng, tất cả đều được điều khiển bằng các dòng lệnh mà các bạn hay thấy trong phim có h·acker )

[Lễ trưởng thành đã hoàn thành một cách thành công.]

[Đã trang bị trang bị mới]

[Cấp độ vật phẩm tổng thể đã tăng thêm +12…]

“…”

Như thể có ai đó vẫn đang viết nó ra theo thời gian thực, những âm thanh này lặng lẽ vang vọng trong căn phòng đã không còn có chủ nhân.

Không ngừng, liên tục.

'Bjorn Jandel'

Cấp độ: 1

Body : 25 / ( ảnh hướng đến tình trạng về cơ bắp như sức mạnh, tốc độ và HP )

Mind : 35 / ( ảnh hưởng đến mana và cơ chế phán định khi nhân vật nhận các hiệu ứng bất lợi/ DEBUFF )

Ability : 1 ( ảnh hướng đến sát thương của các kỹ năng gây sát thương phép )

Item level : 24 (Mới +24) ( tổng số điểm được cấp cho nhân vật dựa trên sức mạnh của các trang bị mà nhân vật này mang theo )

Combat index : 67 (Mới +6) ( tổng số

***

Đôi lời của dịch giả-kun

Vì là một thế giới- trò chơi nên vẫn sẽ xoay quanh các chỉ số, các cách để tăng chỉ số sẽ được tác giả bộc lộ ở những chương sau.

Các chỉ số rất quan trọng đối với Bjorn Jandel nhưng lại không quan trọng với chúng ta nên chúng ta không cần phải nhớ cụ thể đâu.

Bởi vì nó có rất nhiều, rất nhiều loại chỉ số khác nhau nên bao giờ gặp chỉ số mới mình sẽ chú thích cho. Đây không phải võng du truyền thống mà mấy chương cập nhật chỉ số một lần và chiến đấu dựa hết vào chỉ số nên không cần quan tâm đâu.

Những chỉ số này chỉ giúp ta có cái nhìn đại khái về việc nhân vật chính của chúng ta có khả năng gì thôi, định lượng không quan trọng.

Chúc mọi người xem truyện vui vẻ, thân.
— QUẢNG CÁO —

Hãy luôn truy cập tên miền TruyenMoi.me để được chuyển hướng tới tên miền mới nhất kể cả khi bị chặn.