Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Là Một Barbarian

Chương 18: Chiến lợi phẩm



Chương 18 : Chiến lợi phẩm

Sau khi tôi trở về quán trọ, cùng với Erwin đang hơi say, tôi bắt đầu quan sát cơ thể cô ấy từ khoảng cách gần. Tất nhiên, lời thề danh dự của tôi với chị gái cô ấy không bao giờ bị phá vỡ. Mặc dù đôi lúc tôi tự hỏi lời thề đó có ý nghĩa như thế nào đối với mình với tư cách là một chiến binh.

"Erwin, thả lỏng một chút đi."

"Nhưng mà, dù anh có nói thế thì"

Hiện tại, tôi đang cố gắng giãn cơ cho Erwin.

"Á! Vai em! Em nghĩ vai em sắp rụng mất rồi!"

"Ừm."

"N- ngay từ đầu nó thậm chí không được phép uốn cong theo cách này! Thật đấy!"

"Cô có chắc không?"

"Vâng, vâng! Nhân danh gia tộc của em!!"

Ngay khi tôi thả lỏng tay, Erwin lập tức ngã xuống giường.

Chỉ số Linh hoạt + 4 không phải là điều dễ dàng thấy khi chỉ nhìn từ bên ngoài.

Vâng, trò chơi có giống vậy không?

"Lần nữa, cô có muốn tiếp tục kiểm tra nữa không?"

"Không. Nghỉ ngơi một lát đã."

[Dungeon and Stone] là một trò chơi khốc nghiệt.

Hãy nhìn vào số liệu thống kê.

Body, Mind và Ability.

Có ba chỉ số chính, nhưng nếu bạn nhấp vào nút [+] bên cạnh một chỉ số, hàng nghìn chỉ số phụ sẽ xuất hiện.

Ví dụ, nếu Sức mạnh vật lý, một chỉ số phụ của cơ thể, tăng lên,Sức chưa tối đa của túi đồ, Sức mạnh t·ấn c·ông vật lý, v.v. sẽ được điều chỉnh cho phù hợp.

Còn về Linh hoạt?

Dù chỉ một chút, Tỷ lệ né tránh và Tỷ lệ chí mạng cũng tăng lên.

Tầm nhìn?

Bán kính t·ấn c·ông của v·ũ k·hí tầm xa và tầm nhìn của nhân vật sẽ rộng hơn.

Khứu giác trở thành yếu tố giúp tăng cường mọi khả năng liên quan và tỷ lệ chính xác thực sự là tỷ lệ chính xác.

Do đó, ngay cả khi chỉ số Body của 2 nhân vật đều là 50,biểu hiện cụ thể của nhân vật vẫn có thể hoàn toàn khác nhau tùy thuộc vào các chi tiết nhỏ hơn.

""

Lưu ý rằng tất cả những điều này đều do tôi tự tìm ra. Đây là thông tin mà cả công ty sản xuất trò chơi lẫn người dùng nước ngoài đều không nói với tôi, nên tôi phải thử nghiệm nhiều lần và thu thập dữ liệu thống kê.

Chỉ vì tôi muốn hoàn thành trò chơi này.

C·hết tiệt, hồi đó tôi không bao giờ dám mơ rằng một ngày nào đó niềm đam mê này sẽ quay trở lại và cắn tôi.

Hoo, tự nhiên tôi lại thấy bực mình rồi.

Quay trở lại, tôi đã là một ‘đại thần’ ở năm thứ chín, Tuy nhiên, có một số số liệu thống kê mà ngay cả tôi cũng không thể tìm ra ảnh hưởng của chúng lên nhân vật.

Một ví dụ điển hình là chỉ số Ám ảnh + 7 trên Tinh chất được rơi ra bởi cung thủ Goblin.

Ngoại trừ sự thật rằng sự ám ảnh là một trạng thái phụ của tâm trí, mọi thứ khác đều là một bí ẩn.

"Erwin."

"Mister, mỗi lần anh thở dài như thế em cảm thấy sợ hãi lắm, anh có thể đừng làm vậy nữa được không?"

"Có gì thay đổi kể từ khi cô ra khỏi mê cung không? Giống như, có điều gì đó cứ hiện lên trong tâm trí anh. Như thể nó khó có thể chịu đựng được, đại loại thế."

"Em- em không chắc? Có điều gì đó, có thể vậy?"

"Chuyện gì thế? Nói cho tôi biết đi."

"Kẹo? Đúng rồi, kẹo. Giờ nghĩ lại thì, ngay khi ra ngoài, em đã mua rất nhiều kẹo và ăn ngấu nghiến hết"

"Cô có thường ghét đồ ngọt không?"

"Không, em thích chúng. Nhưng em nghĩ đây là lần đầu tiên tôi ăn nhiều như vậy trong một ngày."

"Hiểu rồi."

Có lẽ sự ám ảnh chỉ có nghĩa là mong muốn trở nên mạnh mẽ hơn. Vì vậy, sẽ không có hiệu ứng đặc biệt nào trong trò chơi.

Có lẽ, suy nghĩ của tôi đang trở nên phức tạp. Bởi vì đây là bản vá-thực tế của game và các chức năng bổ sung có thể đã được thêm vào số liệu thống kê chi tiết.

Giống như trong trò chơi, chuyển động cơ thể càng tự nhiên thì càng dễ né tránh. Trong tình huống thích hợp, bạn thậm chí có thể thực hiện một số động tác kỳ quặc và gây sát thương chí mạng cho kẻ thù.



Nhưng có phải chỉ có thế thôi?

Độ linh hoạt cao hơn thậm chí có thể giúp bạn dễ dàng di chuyển vào không gian chật hẹp hơn và hấp thụ lực sốc tốt hơn khi hạ cánh.

Nhưng trong trò chơi thì không như vậy.

Vì vậy, trong tương lai, tôi sẽ phải xem xét lại phương pháp xây dựng nhân vật của mình bằng cách tổng hợp những khía cạnh đó.

"Mister ơi, em buồn ngủ rồi"

Ồ, cái này có hơi nhiều so với việc nghỉ ngơi một chút không ?

Đôi mắt cô ấy đã khép lại một nửa. Tôi đã định kiểm tra xem có vấn đề gì khi kích hoạt kỹ năng, thời gian hồi chiêu và những thứ tương tự không

"Tôi hiểu rồi. Đi ngủ đi."

"Vângg"

Tôi thổi tắt đèn và nằm xuống bên cạnh Erwin.

Erwin không thấy lạ, và tôi cũng vậy.Trong mê cung, cả hai chúng ta đều đã nhìn thấy những gì cần thấy, nên sẽ khá buồn cười nếu bây giờ lại tỏ ra ngại ngùng.

Zzzzz!

Cứ như thế, mắt tôi cũng khép lại và tôi lại ngủ tiếp.

Tôi nhớ lại lời chị gái cô ấy bảo không được ngủ với cô ấy vào phút cuối, nhưng … chẳng có lý do gì để lo lắng về điều đó. Dù sao thì chắc chắn cô ấy không có nói về việc ‘ngủ’ như thế này.

[07: 35].

Tôi thức dậy khá sớm vào buổi sáng.

Tôi đã ngủ gần hai ngày rồi, nên việc gọi điều này là dậy sớm có lẽ hơi ngớ ngẩn.

"Mister, nước"

Erwin vừa mới thức dậy nên chúng tôi ăn một bữa nhanh ở tầng một sau khi rửa mặt.

Sau đó chúng tôi tới nhà Erwin. Vì thành phố quá lớn nên phải mất hơn một giờ đi bộ mới đến đó.

"Tôi mừng là nó vẫn ở cùng khu vực!"

Tôi hiểu ý cô ấy.

Nếu ở phía bên kia, ngay cả khi đi bằng xe ngựa cũng phải mất rất nhiều thời gian.Đối với một thị trấn được gọi là pháo đài, Raphdonia thực sự lớn một cách vô lý.

"Anh phải im lặng. Anh hiểu chứ? Bởi vì chị là người duy nhất biết em đang làm việc với anh, Mister ạ."

"Hiểu rồi."

Khi tôi đợi trong một con hẻm cách nhà trọ ba dãy nhà, Erwin lê bước trở về với hai chiếc ba lô trên vai. Ba lô của thủ lĩnh và người dùng nỏ đã t·ấn c·ông chúng tôi ngay trước khi kết thúc ngày thứ bảy. Những v·ũ k·hí được nhét bừa bãi vào đó đang nhô ra ngoài.

"Để tôi."

"Ồ, cảm ơn anh!"

Ngoài ra, cô ấy không biết gì về việc kiểm tra thông số kỹ thuật của chúng. Tôi đoán là ai cũng phải bắt đầu từ đâu đó.

"Vũ khí ở đây, áo giáp ở đây, đặt công cụ và vật phẩm tiêu hao riêng."

"Em hiểu rồi!"

Trở về nhà trọ, chúng tôi bắt đầu kiểm tra và sắp xếp đồ đạc trong ba lô.Mất khoảng một giờ, nhưng có lẽ là do có quá nhiều chiến lợi phẩm? Nó không mệt mỏi chút nào.

Erwin và tôi ngồi cạnh nhau trên giường, nhìn những đồ vật được sắp xếp gọn gàng trên sàn nhà.

"Anh định bán hết chúng à?"

"Trừ những gì cần thiết."

"Vậy, em có thể giữ lại bộ quần áo da và thắt lưng mà anh tặng em không?"

"Không sao cả. Nếu cô lấy chúng từ phần của mình."

"Vậy thì em không khách sao!"

Sau khi phân loại những gì nên bán và những gì không nên bán, chúng tôi quay trở lại thành phố.

Ngoại trừ các công cụ như đồng hồ và la bàn, chúng tôi quyết định chia sẻ các vật phẩm thám hiểm và vật phẩm tiêu hao như thuốc, nhưng bán hầu hết các trang bị thu thập được.

Thà là đổi tiền và mua thứ khác còn hơn là sử dụng thứ không vừa. Cũng không phải là tôi không đủ khả năng chi trả.

"Đây rồi!"

Nơi chúng tôi đến là một cửa hàng v·ũ k·hí mà Tersia đã thông báo cho tôi. Các mặt hàng được bán bao gồm một thanh kiếm katana của Nhật, hai thanh kiếm dài, một cây nỏ, một chiếc búa hai tay, hai con dao găm và ba con dao nhỏ.

"Tổng cộng 350.000 stones."

Tôi hơi lo lắng vì tôi được một người quen giới thiệu, nhưng tôi đã bán hết vì giá ở đó tốt hơn bất kỳ cửa hàng nào khác mà tôi từng ghé qua để so sánh.

"Ồ"



Ngay khi chúng tôi vừa rời khỏi cửa hàng, Erwin thốt lên tiếng cảm thán đầy ngưỡng mộ mà cô đã kìm nén bấy lâu nay.

Tôi cũng cảm thấy như vậy.

"Mister đây thật sự không phải là mơ sao?"

Không tính số tiền từ bịn c·ướp, số tiền chúng tôi kiếm được từ việc săn bắn trong bảy ngày chỉ vào khoảng 100.000 stones.

Nhưng so sánh với 350.000 stones thì sao? Hơn nữa, áo giáp thậm chí còn chưa được bán.

Bây giờ tôi có thể hiểu được ánh mắt của những tên nhà thám hiểm khốn nạn kia khi chúng nhìn thấy chúng tôi.

Trang bị = tiền. Rất nhiều tiền là đằng khác.

"Mister ơi, vậy phần của em là bao nhiêu ạ?"

Đôi mắt của Erwin sáng lên vì đột nhiên trở nên giàu có.

"Cứ đợi đi, chúng ta vẫn còn nhiều thứ để bán."

Điểm đến tiếp theo là cửa hàng bán áo giáp, cách đó khoảng mười phút đi bộ.

"Đây là 180.000 stones."

Chúng tôi bán nhiều vật phẩm hơn, nhưng tổng giá trị lại ít hơn v·ũ k·hí.

Giá mua thấp vì khó bán được áo giáp đã qua sử dụng, đây là một lý do đủ thuyết phục. Cũng không sao cả, chẳng phải chúng tôi đã quyết định bán hết mọi thứ vì vấn đề kích thước không phù hợp sao?

"Tôi sẽ bán chúng với giá đó."

"Anh thực sảng khoái, đúng như mong đợi từ một người Barbarian. Lần sau gặp phải chuyện như thế này, hãy quay lại đây. Tôi sẽ lại cho anh một cái giá hời."

"Tôi sẽ."

Sau đó, tôi ghé vào một cửa hàng tạp hóa và bán một số trang bị bị cho là không cần thiết, và thu được số tiền khổng lồ là 145.000 stones.

Và, đó thậm chí chỉ là 1 phần trong khoản tiền mà tôi có.

"Lấy đi, 45.000 stones."

"Ồ? Có phải hơi quá không?"

Với việc lấy bộ quần áo da và thắt lưng 20.000 stones đã bị trừ đi và 7.000 stones đã được thêm vào. Không phải vì cô ấy xinh đẹp mà là vì cô ấy được chia phần Mana Stones từ samurai và tên cao kều, chia theo tỷ lệ 9:1.

"Tôi không biết chính xác những trang bị đó có giá trị bao nhiêu nên tôi đã đưa ra 1 cái giá thấp nhất có thể."

"Ồ, em hiểu rồi! Cảm ơn anh!"

Dù sao đi nữa, sau khi bán hết mọi thứ, tôi đã kiểm tra tổng tài sản của mình, lúc này con số đó đã lên tới 1,4 triệu stones.

Có một chút, không, thực sự rất kỳ lạ. Tôi chưa bao giờ có nhiều tiền như vậy trong lần đầu tiên vào Mê cung, ngay cả trong lần khởi đầu tốt nhất mà tôi có khi chơi

Đó là một khởi đầu tốt.

"Vậy thì chia tay ở đây đi."

"Sao cơ?"

Tại sao trông cô có vẻ ngạc nhiên thế?

Chúng ta đã chia tiền rồi, giờ là lúc mỗi người mỗi ngả.

Tôi còn rất nhiều việc phải làm, vì mọi kế hoạch trước đó của tôi đều đã tan vỡ vì cô.

"Thôi được rồi, chúng ta có thể cùng nhau đến quảng trường trung tâm."

"Vâng"

Erwin lắm lời mọi ngày dần không còn nói gì nữa. Khi chúng tôi đi dọc theo con đường như thế, chúng tôi đến quảng trường trung tâm, đó là một ngã ba đường.

"Hả? Sao tự nhiên lại có nhiều người thế?"

Không giống như lần trước tôi đi ngang qua, nơi này rất nhộn nhịp và đông đúc. Một nửa đám đông là lính, nửa còn lại ở đó để xem những tên t·ội p·hạm bị xích vào vỉa hè.

Không, gọi họ là t·ội p·hạm thì có lẽ hơi quá phải không?

"Uh, uh! Ối! Ồ!"

Họ không phải là những tên t·ội p·hạm b·ạo l·ực như kẻ g·iết người, k·ẻ h·iếp d·âm hoặc kẻ phóng hoả. Tội ác của những người đang run rẩy vì sợ hãi, nước bọt thấm ướt cả chiếc khăn bịt miệng này là tội t·rốn t·huế'.

Nói cách khác, họ bị tử hình vì không có tiền.

Một cô gái trẻ ngoài hai mươi, một người đàn ông có lẽ là cha, một ông già với đôi bàn tay nhăn nheo tượng trưng cho cuộc sống khắc nghiệt nhất đều bị kết án tử hình.

"Bắt đầu thực hiện!"

Khi người thu thuế hét lên như vậy, bọn lính đã ấn đầu người đàn ông vào máy chém.





Bụp!

Với một âm thanh nhẹ nhàng, đầu của người đàn ông bị cắt rời và trượt vào thùng gỗ phía trước.

Một số người trong đám đông gần đó ngày lập tức nhúng chiếc bánh mì họ mang theo vào vũng máu văng ra và ăn một cách vội vã.

"Nôn!"

Erwin bắt đầu buồn nôn vì cảnh đổ máu đột nhiên diễn ra trước mắt cô.

"C·hết tiệt, cái gì thế kia! Đám người kia đang làm gì thế? Sao lại nhúng bánh mì vào máu người?"

"Có một điều mê tín rằng uống máu của người bị người thu thuế hành quyết sẽ mang lại sự giàu có."

Erwin nhíu mày như thể cô không thể hiểu nổi chuyện này. Đối với cô, điều này có vẻ còn sốc hơn cả việc nhìn thấy đầu của một người bị chặt đứt.

"Erwin, thuế năm đầu tiên là bao nhiêu?"

"700.000 stones, nhưng tùy thuộc vào chủng tộc của bạn."

"Phải."

Trong game thì nó là 600.000 stones.

Có một số khác biệt, nhưng nhìn chung là hiện thực và trò chơi.

"Dù vậy, anh không cần phải lo lắng. Bởi vì anh đã kiếm được nhiều như vậy rồi."

Vâng? Vâng, đúng vậy, nhưng

Đây không phải là điều mà một người có chị gái quyền lực nên nói.

Hơn nữa, ngay từ đầu tôi không có ý định tiết kiệm số tiền này để đóng thuế cho năm sau.

Vì một lý do đơn giản.

"Erwin, thuế năm thứ hai là bao nhiêu?"

"800.000 stones. Và bạn phải trả phí khi đổi Mana stones thành tiền."

Thuế sẽ tiếp tục tăng cho đến khi đạt được một số năm nhất định. Vì vậy, cách làm chính xác là phải dùng số tiền này để đầu tư cho bản thân.

Năm đầu tiên, khi phí đổi được miễn và thuế tương đối thấp, là thời điểm thích hợp nhất để phát triển bản thân.

"Ah! L- làm ơn tha cho tôi đi!"

"Lần này phải bịt miệng hắn lại cho kỹ vào!"

"Tháng sau! Tôi có thể trả thuế vào tháng sau uh, uh! Aaaahk!"

Dù sao thì tôi cũng cảm thấy mừng khi đến đây. Con người không phải là loài dễ bị kích thích nhất bằng thị giác sao

Bụp!

Khi tận mắt chứng kiến, tôi thực sự đã tỉnh dậy khỏi giấc mộng.

Trở về thế giới ban đầu?

Thay vì đặt ra những mục tiêu không thực tế như vậy, cần phải đặt ra những mục tiêu trung gian rõ ràng và phấn đấu đạt được chúng.

Ví dụ, giả sử tuổi thọ của tôi là 90 tuổi. Khi tôi nói rằng tôi có thể phải dành phần đời còn lại ở đây nếu tôi không tìm được đường về nhà

Tôi sẽ cần bao nhiêu tiền?

Được rồi, tôi đoán là tôi sẽ phải tính toán một chút.

Một ngôi nhà có bếp, chi phí y tế khi bạn bị ốm và nếu bạn muốn có thể thư giãn với ba chú chó con sau khi nghỉ hưu ở tuổi năm mươi

"Tầng sáu."

Nếu bạn ít nhất đủ mạnh để đi đến tầng thứ sáu của Mê cung, thì may ra bạn sẽ có cơ hội để tiết kiệm đủ

Vâng, do đó

Trước tiên tôi phải tập trung vào việc lên tới tầng sáu.Còn việc có thể về nhà hay không thì phải để dành suy nghĩ sau.

[ Nhà thám hiểm cấp 6 Daria Wittember di Tersia đã chuyển 630.000 stones. ]

[ Bạn đã bán trang bị.]

[ Bạn đã bán trang bị.]

[ Tổng cấp độ vật phẩm giảm -43.]

[ Bạn đã bán trang bị.]

[ Bạn đã bán … ]

[ MẸO: Tổng số đá hiện tại của nhân vật là 1.403.520. Hãy sử dụng điều này để tăng Chỉ số chiến đấu của nhân vật! ]

______________________________

Dịch giả-kun : đôi khi sẽ xuất hiện dòng chữ trong dấu [ ] đây là thông báo từ hệ thống. Cụ thể hơn, đây là dòng chữ xuất trên chiếc máy tính trong phòng cũ của Bjorn Jandel ở Trái Đất. Vì sao chiếc máy tính vẫn hoạt động và vì sao nó có thể ghi chép thông tin từ một thế giới khác ?

Mời tiếp tục theo dõi câu chuyện
— QUẢNG CÁO —

Hãy luôn truy cập tên miền TruyenMoi.me để được chuyển hướng tới tên miền mới nhất kể cả khi bị chặn.