Tầng thứ tư - Thiên Không Tháp có cách chơi giống như những trò chơi leo tháp.
Khi hoàn thành thử thách trong một stage một cánh cửa sẽ mở ra và bạn sẽ chọn một trong ba cầu thang để tiến tới stage tiếp theo. ( stage là kiểu một vòng chơi á, cả tầng 4 là một trò leo tháp và mỗi tầng của tháp là 1 stage )
Tổng cộng có bốn loại cầu thang: Can đảm, Trí tuệ, Kiên nhẫn và Vận mệnh.
Cho đến nay, chúng ta chưa bao giờ chọn cầu thang Vận mệnh.
Không chỉ tỷ lệ xuất hiện của nó chỉ có 5% thấp hơn so với các cầu thang khác, mà cầu thang Vận mệnh còn chứa quá nhiều biến số. Không nhất thiết phải lựa chọn trừ khi cả ba cánh cửa đều dẫn đến cầu thang Định mệnh.
"Hmm, tại sao chúng ta không chọn bừa một cánh cửa? Lần trước không có chuyện gì xảy ra cả. Chỉ là những con quái vật thường xuất hiện, và thế là hết, Nyah,"
Tất nhiên, lựa chọn Vận mệnh không nhất thiết có nghĩa là nguy hiểm.Như Misha vừa nói, phần lớn thời gian, việc lựa chọn Định mệnh sẽ dẫn đến ngẫu nhiên một trong các thử thách của Can đảm, Trí tuệ hoặc Kiên nhẫn.
"Có lẽ đó chỉ là may mắn của cô thôi, Misha. Theo những gì tôi đọc được, thử thách nào xuất hiện cũng hoàn toàn ngẫu nhiên."
Vấn đề lớn nhất của Vận mệnh là có 20% khả năng chúng tôi sẽ gặp phải một loại thử thách khác ngoài ba cầu thang cơ bản.
Trong trò chơi, những thử thách đặc biệt này có tổng cộng 32 loại.
Từ việc bị đưa trở lại tầng một, chạm trán với quái vật cấp độ 5, cho đến đột nhiên bị mắc kẹt trong một căn phòng bí mật
'Một số thì cực kỳ khó khăn với phần thưởng ít ỏi, còn một số khác thì thực sự gây nản lòng.'
Do đó, trừ khi bạn đang tìm kiếm một phần thưởng đặc biệt, nếu không thì Vận mệnh là cầu thang bạn nên tránh nếu bạn đến đó để đi săn.
Nhưng, tình hình bây giờ có chút khác biệt.
Khi tôi đang sắp xếp suy nghĩ của mình,
“Bjorn, sao anh lại đứng yên thế?”
Các đồng đội của tôi, những người đang thảo luận về hướng đi tiếp theo, đã hỏi ý kiến của tôi.
“Chúng tôi đều đồng ý rằng tốt hơn nếu chọn đại một cánh cửa thay vì lãng phí thời gian để đắn đo suy nghĩ.”
Tôi gật đầu đồng ý,
“Đúng vậy.”
Nửa cuối tầng bốn.
Với tốc độ săn bắn hiện tại, chúng tôi có thể thu hoạch được 300.000 viên đá ma thuật trong bốn ngày. Đó là con số trước khi chia theo đầu người.
Nếu xét đến việc chúng tôi dành phần lớn thời gian để di chuyển khi vào mê cung thì mỗi ngày ở đây đều ảnh hưởng đáng kể đến tổng thu nhập của chúng tôi.
Nếu nghĩ theo cách này thì họ cũng có lý, tuy nhiên
'Họ không hiểu điều này có nghĩa là gì.'
Ở tầng thứ tư, ba cầu thang Định mệnh không bao giờ xuất hiện cùng một lúc. Nếu như chúng xuất hiện, điều đó biểu thị một điều: đạt đến một stage đặc biệt.
Điều đó cũng có nghĩa là bây giờ chúng tôi có thể bước vào một trong ba bản đồ ẩn. ( hidden fields)
'…Vậy thì cơ hội là một phần ba.'
Tôi nhìn vào ba cánh cửa, cân nhắc xem nên chọn cánh cửa nào.
Và rồi, được nửa chừng, tôi nhận ra điều gì đó và bật cười.
“Misha.”
“Hửm?”
“Sao cô không chọn cánh cửa chúng ta sẽ vào?”
Nếu tôi chọn thì chắc chắn chuyện gì sẽ xảy ra.
****
Misha nhìn các thành viên khác trong nhóm như thể đang hỏi ý kiến của họ. Tuy nhiên, cả ba chỉ nhún vai, thể hiện sự tin tưởng vào sự lựa chọn của Misha.
“Nyah, tôi thấy những việc như thế này thật căng thẳng…”
Cuối cùng, Misha thở dài, trừng mắt nhìn tôi và tiến đến một trong những cánh cửa mở. Cánh cửa ở phía trước, so với cầu thang chúng tôi đã leo lên.
“Nyah, tôi phải nói trước, nếu có con quái vật kỳ lạ nào đó đột nhiên xuất hiện, tôi không chịu trách nhiệm gì về nó đâu!”
Khi Misha đưa ra lời tuyên bố từ chối trách nhiệm, người lùn cười khúc khích.
“Ha-ha-ha, thế nghĩa là sao? Cố trốn tránh trách nhiệm à?”
“Cái gì? Đồ lùn điên khùng, Nyah!”
“Này Hikurod, dừng lại đi. Misha không thoải mái với chuyện này…”
Những cuộc cãi vã thường ngày của đội ngũ, lặp đi lặp lại nhiều lần trong ngày.
Thở dài, tôi nhìn sang bên, mắt tôi chạm mắt Rotmiller, và chúng tôi mỉm cười ngượng ngùng, như thường lệ.
“Được rồi, mọi người, chúng ta dừng lại và đi vào trong nhé?”
Rotmiller dẫn đầu trong việc xoa dịu bầu không khí, mọi người đều ngừng nói chuyện và xếp hàng theo đội hình.
Rầm!
Cánh cửa đóng lại và bóng tối bao trùm. Bóng tối dày đặc đến nỗi không ai có thể nhìn thấy một inch nào ở phía trước họ.
Một khúc dạo đầu khác hẳn so với bất kỳ thử thách nào trước đó, khiến mọi người đều hoảng sợ trong giây lát. Rotmiller lên tiếng, cung cấp thông tin quan trọng nhất khi phải đối mặt với tình huống chưa biết.
“Hiện tại không có kẻ thù nào cả.”
Sự có mặt hay vắng mặt của kẻ thù.
Rotmiller ngay lập tức thông báo cho đồng đội và sau đó cảnh báo họ.
“Đứng yên. Có thể có bẫy.”
Suy cho cùng, anh ấy là một trinh sát xuất sắc. Đó là một phán đoán vội vàng, nhưng dù sao anh ấy đang làm tốt những gì anh ấy cần phải làm.
Tất nhiên, Drawft cũng không khác gì.
“Bjorn, tôi sẽ trông chừng phía sau, nên hãy tập trung vào phía trước nhé.”
Giọng điệu nghiêm túc, không hề có chút tiếng cười nào.
Khi giọng nói của cả hai cùng vang lên, bóng tối xung quanh tan biến. Một hành lang chia thành bốn hướng như một mê cung xuất hiện .Những ngọn đuốc được treo cách quãng trên tường, tạo nên bầu không khí kỳ lạ.
Tôi nhanh chóng đánh giá môi trường xung quanh và đưa ra kết luận.
「Bạn đã vào Mê cung của Larkaz.」
Mê cung của Larkaz.
Một trong ba bản đồ ẩn bên trong Thiên Không Tháp.
Đặc điểm của nó là ngay cả trinh sát cũng không thể sử dụng khả năng của mình ở đây.
Và…
「Hiệu ứng khu vực – Người bảo vệ sự cân bằng được áp dụng.」
「Chỉ số của tất cả người tham gia được điều chỉnh đồng đều.」
Tổng số chỉ số của các nhân vật được phân bổ lại theo số lượng người.
“Nyah, Cái gì, cái gì thế này! Tôi chọn sai rồi sao? Rotmiller!”
Misha nhìn Rotmilner với vẻ lo lắng sau khi quan sát xung quanh. Nhưng anh ấy không thể đưa ra câu trả lời.
“Tôi xin lỗi. Tôi không có thông tin gì về hiện tượng này.”
“Tôi cũng vậy. Tôi chưa bao giờ nghe nói đến một nhà thám hiểm nào được dẫn đến một nơi như vậy trong Thử thách Vận mệnh.”
“Nyah, nó không nguy hiểm, phải không…?”
Trước lời nói của Misha, mọi người đều im lặng.
Đó là phản ứng tự nhiên.
Trớ trêu thay, điều đáng sợ nhất đối với các nhà thám hiểm lại là những điều họ chưa biết.
“…”
Một sự im lặng lạnh lẽo bao trùm.
Tuy nhiên, khoảnh khắc đó không kéo dài lâu. Như thể sự im lặng trước đó là giả dối, họ bắt đầu vội vã thảo luận.
“Nếu chúng ta cứ ở yên thì sao? Chỉ còn bốn ngày nữa thôi, nên chúng ta có thể chờ đợi.”
“Chúng ta không biết gì về không gian này. Nếu đó là không gian giống như một Khe nứt…”
“Điều đó có nghĩa là ngay cả sau bốn ngày, chúng ta vẫn sẽ bị kẹt ở đây mãi mãi!”
Những suy đoán và lo lắng tuôn ra. Rốt cuộc, làm sao ai đó có thể lường trước được mình sẽ rơi xuống một nơi như thế này ở tầng bốn.
“Tại sao chúng ta không bắt đầu bằng việc kiểm tra tình trạng của mình nhỉ?”
“Hả?”
“Misha, cô có nhận thấy điều gì khác lạ không?”
Tôi giả vờ không biết và đề nghị chúng tôi nên kiểm tra tình trạng của mình trước.
“Nyah, giờ anh nhắc đến chuyện đó… Em cảm thấy nhẹ nhõm lạ thường nhỉ?”
Misha không chắc chắn.
“Ừm, tôi thực sự không cảm thấy có gì khác biệt. Có thể là nhầm lẫn không?”
Drawft, người có chỉ số ở mức trung bình trong số chúng tôi, không cảm thấy sự thay đổi, không giống như Rotmiller hay Dwalki.
“Tôi cũng cảm thấy như vậy. Sức sống của tôi đã tăng lên đáng kể. Với tốc độ này, việc niệm một phép thuật cấp sáu dường như không hề khó khăn chút nào. Nhưng chuyện gì đang xảy ra vậy…”
Những gì đang diễn ra khá rõ ràng. Tất cả chỗ sức sống đó đã bị hút cạn khỏi cơ bắp của tôi.
Mặc dù tôi chỉ có ba loại tinh chất, nhưng tất cả chúng đều có chỉ số thô cực kỳ cao.
Chia đều cho mọi người thật c·hết tiệt. ( từ gốc là Chủ nghĩa cộng sản đấy, nhưng tất cả chúng ta đều hiểu mà phải không ? )
“ Tôi đã mất bao nhiêu sức mạnh cơ bắp vậy chứ ?”
Tôi đập mạnh cây chùy nặng nề xuống sàn để phân tán đều trọng lượng.
Misha là người đầu tiên nhận thấy hành động của tôi.
“Bjorn? Anh b·ị t·hương à?”
“Cơ thể tôi cảm thấy lạ. Tôi cứ cảm thấy yếu ớt.”
"Cái gì?"
Khi Misha tiến lại gần tôi với vẻ lo lắng…
“Phải có điều kiện gì đó. Đây không phải là không gian mà mọi người đều có thể trở nên mạnh mẽ hơn.”
“Điều kiện? Điều kiện gì có thể khiến tôi yếu đi và các người mạnh hơn? Thật không công bằng!”
Tôi giả vờ đặt câu hỏi để ngầm ám chỉ câu trả lời.
Đúng như dự đoán, Rotmiller đã đưa ra một giả thuyết hợp lý.
Hay tôi nên nói rằng, nó không chỉ là một giả thuyết?
“Có lẽ số liệu thống kê của chúng ta đã bị cào bằng …”
“Hả? Ý anh là sao?”
“Vẫn chưa chắc chắn nên tôi sẽ giải thích cho mọi người khi mọi chuyện rõ ràng hơn.”
Được thôi, với tốc độ này, họ sẽ tìm ra quy luật của nơi này mà không cần tôi phải can thiệp.
Tôi nhanh chóng chuyển sang chủ đề tiếp theo. Rốt cuộc, chúng tôi đang bị thúc ép về thời gian.
“Vậy bây giờ chúng ta phải làm gì?”
“Bjorn, anh nghĩ sao?”
“Tôi nghĩ chúng ta nên khám phá nơi này và tìm đường ra.”
"Tại sao?"
Tôi trả lời không chút do dự.
“Nếu đó là một nơi mà người khác không biết đến thì phần thưởng có thể lớn hơn, đúng không?”
“Một góc nhìn rất giống nhà thám hiểm.”
Rotmiller đánh giá cao quan điểm của tôi và tôi tự hào nhún vai. Bất kể mọi người nói gì thì mục đích cuối cùng của một nhà thám hiểm vẫn là tiền. Và những thứ sáng lấp lánh đó còn thúc đẩy tôi nhiều hơn nữa.
“Hơn nữa, nếu chúng ta có thể bị mắc kẹt ở đây trong bốn ngày, thì việc chỉ ngồi đây thôi cũng không ổn, phải không?”
“Ha-ha-ha, chúng ta là nhà thám hiểm, đúng không? Sẽ tốt hơn nếu chúng ta từ từ khám phá xung quanh.”
Ý tưởng này đã khơi dậy một sự nhiệt tình yếu ớt trong mắt của bộ ba đang lo lắng.
Tất nhiên, lời nói của Dwalki mang tính quyết định.
“À, à! Ta vừa nghĩ ra, có lẽ nơi này là Di tích của Hiền giả Cuối cùng!” ( Last Great Sage )
“Cái gì? Anh đang nói đến Di tích của Gabriellius à?”
“Thật vậy… Có thể lắm chứ. Sự xuất hiện của ba Cầu thang Định mệnh cùng một lúc, và tất cả những hiện tượng kỳ lạ này.”
Di tích của Gabriellius.
Đó là cách mà người bản địa gọi thứ mà tôi gọi là ‘Bản đồ ẩn’ .
Người lùn thốt lên đầy tham vọng.
“Vâng! Vì chúng ta đi vào đâytừ tầng 4, sẽ không có quái vật nào quá vô lý xuất hiện đâu!”
Chỉ còn bốn ngày nữa là mê cung sẽ đóng cửa, chuyến thám hiểm cuối cùng của Đội Half-ling đã bắt đầu.
Mê cung của Larkaz.
Mặc dù đặt hết lòng tin vào vận may của Misha nhưng bản đồ ẩn mà tôi mong muốn vẫn không xuất hiện.
Hiển nhiên, phần thưởng chinh phục thành công là tốt nhất trong cả ba nơi nhưng sẽ khó có thể hoàn thành trong vòng 4 ngày.
Do tính chất của một mê cung nên việc hoàn thành sẽ phải mất nhiều thời gian. Không chỉ cần phải tìm ra trùm mà còn phải chuẩn bị rất nhiều ( kích hoạt buff, phong ấn tế đàn, side quest trước khi đánh boss )
Vì vậy, tôi quyết định không thúc ép quá mức.
Trái ngược với nỗi lo của những người khác, đây không phải là nơi bạn sẽ bị mắc kẹt nếu không hoàn thành trong thời gian nhất định…
Chưa kể, có những phần thưởng khá hấp dẫn rải rác khắp mê cung ngay cả khi chúng ta không vượt qua được.
“Vậy thì chúng ta đi thôi.”
Chúng tôi xếp thành đội hình đã định sẵn và chính thức bước vào mê cung.
“Có vẻ như chúng ta có thể tiếp tục.”
Tôi dẫn đầu, Rotmilner theo sát phía sau để kiểm tra bẫy. Và tất nhiên, Drawft ở phía sau cùng.Rốt cuộc, quái vật không chỉ đến từ phía trước.
“Misha, đừng lo lắng, tôi sẽ bảo vệ em thật tốt từ bên cạnh.”
“Nyah, anh đang nói gì vậy? Tôi mới là người phải bảo vệ anh.”
“Hehe, vậy thì chúng ta hãy bảo vệ lẫn nhau nhé.”
“…Anh đang nói gì vậy?”
Dù sao đi nữa, những chủ công (damage dealer) chủ chốt của đội chúng tôi đều ở vị trí trung tâm.
Nơi an toàn nhất, sẵn sàng hỗ trợ bất kể mối đe dọa đến từ phía trước hay phía sau.
[Bíp, Bíp, Bíp!]
Khoảng 3 phút sau khi chúng tôi khám phá, một con quái vật xuất hiện ở ngã tư đường. Nó là phần thưởng đầu tiên của Mê cung Larkaz.
"Một con quái vật mà chúng ta chưa từng thấy. Cẩn thận nhé, Bjorn."
Gặp phải một con quái vật mới giống như một món quà trời cho đối với chúng tôi.
[Dungeon and Stone] là một trò chơi mà ngay cả sau khi g·iết hết tất cả quái vật có thể g·iết ở tầng 4, bạn cũng khó có thể đạt đến cấp độ 5.
Có phải là nghịch lý không?
Bạn cần tiêu thụ năm tinh chất cấp 6 hoặc 7 để có đủ sức mạnh đi săn ở tầng 5, nhưng bạn không thể đạt đến cấp 5 nếu không đến tầng 5.
'Chẳng trách trên tầng 5 không có người mới.'
À, nếu bạn có thể lên tới tầng 5 thì bạn có phải là người mới không? Tôi gạt bỏ câu hỏi không cần thiết đó và nắm chặt tấm khiên bằng cả hai tay. Tôi cảm thấy lạ khi không có cây chùy của mình…
Nhưng với chỉ số sức mạnh hiện tại của tôi, nó quá nặng để có thể vung bằng một tay, vì vậy tôi cần bỏ nó vào ba lô.
Tốt nhất là để việc gây sát thương cho các chủ công.
[Bùm!]
Con quái vật đang do dự từ xa, đột nhiên lao về phía tôi với tiếng hét lớn.
Cùng lúc đó, Dwalki hét lên.
“À, tôi đã đọc về nó trong một cuốn sách! Đó là Bykundus!”
Quái vật cấp độ 6, Bykundus.
Sẽ dễ dàng hơn khi hình dung nó là một con dê đi bằng hai chân. Bao gồm cả cặp sừng tuyệt đẹp, nó cao khoảng 2,5 mét. Và nó cầm một cây kích khổng lồ bằng cả hai tay.
Bùm!
Cây kích đập vào khiên của tôi và sức nặng truyền khắp cơ thể tôi.
Tôi mừng vì đã từ bỏ cây chùy.
Nếu tôi chỉ dùng một tay, sẽ rất khó để có thể chịu đựng được trong tình trạng hiện tại .
'C·hết tiệt.'
Có phải vì tôi chia sẻ chỉ số vật lý của mình với đồng đội không?
Cảm giác như tôi đang đối mặt với một con quái vật cấp độ 5 chứ không phải cấp độ 6.
Tuy nhiên, không có khó khăn nào trong chiến đấu.
[Leor Wuerv Dwalki đã niệm phép thuật hỗ trợ cấp 8 [Cường hóa băng].」
[Leor Wuerv Dwalki đã thi triển phép thuật t·ấn c·ông cấp độ 8 [Ice Spear].」
Trong khi tôi chống trả đòn t·ấn c·ông của con dê, Dwalki đã hoàn thành đòn t·ấn c·ông phép thuật chuyên dụng của mình.
“Bjorn!”
Dwalki gọi tôi và tôi né sang một bên như chúng tôi đã tập luyện. Đây là việc thường ngày của chúng tôi.
Nhưng đây là gì?
Kích thước của 'Ngọn giáo băng' vụt qua thì khác hẳn. Áp lực gió mà nó tỏa ra mát lạnh trên da. Tất nhiên, kết quả cũng khác thường.
Bùm!!
Nghe như thể một quả 'Quả cầu lửa' đã đánh trúng chứ không phải 'Ngọn giáo băng'.
“Hả?”
Misha, người đang đợi để theo dõi, thốt lên một tiếng thất vọng.
Điều đó có lý.
Bykundus, một quái vật cấp độ 6, đã biến mất vào trong ánh sáng.
「Bạn đã đánh bại Bykundus. EXP +4」
Vì vậy, chỉ số vật lý của tôi đã giảm mạnh, và tất cả đều chuyển hóa thành uy lực của cú lao vừa rồi
“Đây có phải là phép thuật của tôi không…?”
Nhận ra điều này, tôi đã nhìn Dwalki dưới một góc nhìn mới.
Ở nơi này, anh ấy không còn chỉ là một half-ling nữa.
Có nghĩa là…
‘Cách chơi của tôi sẽ thay đổi ‘
Cuối cùng, nhắm tới mục tiêu hoàn thành mê cung không còn là một ý nghĩ viễn vông